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發表於 2015-5-30 18:11:22
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本帖最後由 mnm80258 於 2015-5-31 02:49 編輯
魔力也是元老級的OLG了
這裡又是私人架設的~
玩的人大概也都是社會人士
不太想花太多時間在人物建立後起步的間段才有這樣的設置
1.拿掉3級(含)以上的料理,吃到法國麵包對新手已經很幸福了,醫院賣的75藥水絕對讓新手練功不出事。
前期升很快~拿不拿掉也沒麼差異了~
2.拿掉轉生羽毛,出生就30等,半小時可以練到50等以上的伺服器,真的沒必要連這個步驟都省。有些人連打完樹老都不知道原來他是任務BOSS
很多服也都出生就30等起跳 80等前20倍 80後開始就回歸低倍率了
原本進階流程應該沒有刪除~要回味也是能自行解吧
3.拿掉打王羽毛,既然是王,既然要推BOSS,就不該省略過程,打超級瑪莉就算跳關也沒有直接跳8-4的,更不會直接出現在庫巴面前。
沒贊助也只能買進階羽毛+猶大而已 不影響 有贊助當然要有些好處吧
4.降低新手裝的耐有度,可以讓新手快速練功,也可以體驗高等武器,沒必要一把武器用到130還拿在手上。
新手武器只有劍~總不能要弓手拿劍放亂射 法師拿劍放法
而且打王還要求高閃等等的~任務也是有裝備需求的
裝備綁定個人覺得還是要改善~
5.拿掉月之工具,一個97天才拿的到的東西,可以加快但不因該直接購買,月亮俱樂部,超過2/3都在講話跟等待,拿掉等待時間並不為過。
個人覺得不影響~裝還是要修~傷還是要醫~未鑑定物一樣要鑑定 省耗魔成本及時間而已
6.拿掉1等寵物點,封印師本來就是很需要耐心的職業,如果封印師連走過去的耐心都沒有,更不要說一枝寵物需要花幾小時去抓,直接轉職業比較快。
天使只有提供正服要特殊條件才能抓到的1級寵物點吧
原猶大流程裡的1級點需要男性人物或女性人物
總不能練個封印還要練2隻吧
7.把特殊職業與特殊技能歸位(需解任務的職業與技能),把職業歸位並不會阻擋真正想就職的人,反而可以提高人跟人的互動。
職業沒有必要歸位~都是微變服了
至於技能~如有自創技能建議能以解任務學習
8.套裝與神武限制更改,套裝可以打王掉寶石然後寶石在鑲崁裝備的方式,神武可以變成碎片需要數個碎片,請相關製造施作。
EXP:打王掉寶石?,鑑定後(乾坤寶石-頭盔)(乾坤寶石-靴子)(乾坤寶石-鎧甲),鑲崁後乾坤發動兩次或乾坤號魔少50%。
EXP:打王掉劍之碎片?,鑑定後(審判之劍碎片A)(審判之劍碎片B)(審判之劍碎片C),可合成審判劍之魂,鑄劍師可學12級審判之劍,使用審判劍之魂+材料製作。
這建議個人認同~希望一些特殊寵物也能以這樣方式獲取~
9.降低多開數,最高5開。
5開10開都一樣~限制了還是有人會有辦法開
個人建議
東E西E的便利性NPC點的設置可以分散些或是NPC功能原本就有無必要再新增感覺太亂造成附近地上常見一堆被亂丟的物品
PS:銀行服務員=>原有NPC無刪除可以不增設
魔幣兌換存票=>可以移至銀行裡
布商=>可以移至原販售布料點
期望能開6.0的登入點設置
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