本帖最後由 empty 於 2016-6-17 16:31 編輯
法師目前的確是有不平衡的地方
首先單法強法超法打的傷害都是極高 這是因為新魔攻公式實裝之後 對三類魔法的傷害增幅都是一樣
所以出現了一種現象,就是在大部分情況下都用超法就好,是不合理的設定。
其次是,法師群體輸出很高 已經匹敵弓手亂射甚至超過了,但弓手亂射是在怪物數量不多的情況下 才有這種明顯優勢 。
法師可以在面對任何數量的怪物下保持這種優勢,還不需要舞者輔助。
加上大部分王戰 對手血量都不多,但數量都是複數,法師放超法,1-2回合內已經完場了,最少目前可以輕鬆刷隱百/ 八大種族,
我只知道唯一的例外是深海逆獸,但它並不具備長期刷的價值。
個人的看法是
1)BOSS不要每次都用W字型站位,不然強法真的沒有人會用
或調整精神沖擊波 傷害應付這種情況
2)群體傷害(5法陣容) 需要強於 4劍1舞/4斧1舞陣容,滿怪情況下強於弓手,其他情況下遜於弓手。
3)單體傷害應遜於 4劍1舞/4斧1舞 陣容
只是個人意見,法師其中一個最大優勢就是他的魔法100%命中,所以法師每類型的傷害都不能是最高,確保平衡。
相對地,其他戰鬥系職業還需要有高修正才能保持這種輸出(高命)
將來如果出現高閃甚至百閃的王,法師100%命中的優勢會尤其明顯。
至於法師血少怕死,可以考慮帶上替身娃娃。
最後,任何職業要達到頂裝狀態,也是要同等的付出 (Q寶綁卷 大量的文礦 刷飾品等等),
沒有理由只讓其中一個職業有壓倒性的優勢。期望目前有爭議的職業可以達到平衡。
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