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發表於 2016-4-29 11:51:27
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本帖最後由 clover1524 於 2016-4-29 11:55 編輯
我補充一下(若有錯誤請不吝指正)
1.單精寶石素質加乘是依照"製作"的公式計算, 所以是四捨五入
2.雙精寶石素質加乘是依照"裝飾"的公式計算, 小數點直接捨去
看起來單精(製作時直接加寶石)會比較好, 但對於數值是範圍性質的裝備來說, 譬如新神劍的加攻擊數值是範圍性的, 高低差很多, 就比較適合做出素質好的再用裝飾加入寶石的雙精方式, 損失一點點加乘. 但如果是固定數值的, 就適合用單精讓加乘高一點, 如魔術師帽加琥珀, 雙精做出的命中會比單精作的少一.
ps. 若不是斤斤計較追求頂裝的, 其實不用那麼在意, 差別真的不大
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