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樓主 |
發表於 2016-1-26 00:51:06
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本帖最後由 stocktoo 於 2016-1-26 08:36 編輯
弓箭手
流星箭雨:全體攻擊 170% 傷害(暫無)
貫穿日月:單體攻擊 增加 20% 必殺 200%傷害(暫無)
格鬥士
職業補正 一般氣功蛋傷害提高50%
開山劈石:全體攻擊 200% 傷害
格鬥比較單純改這樣如何?
技能 等級 耗魔 目標數量 傷害倍率
狀態彈 LV1 10 1 110%
LV2 20 2 115%
LV3 30 3 120%
LV4 40 4 125%
LV5 50 5 130%
LV6 60 6 135%
LV7 70 7 140%
LV8 80 8 145%
LV9 90 9 150%
萬彈齊發 LV10 100 10 150% 能力(以亂射方是超高速發射氣功彈 並有機會造成混亂)
奪魄之拳:類似戰慄襲心 比lv10增加 20%
格鬥因單體能力較弱勢改這樣如何?
技能 等級 耗魔 目標數量 傷害倍率
奪魄之拳 LV1 10 1 115%
LV2 20 1 120%
LV3 30 1 125%
LV4 40 1 130%
LV5 50 1 135%
LV6 60 1 145%
LV7 70 1 165%
LV8 80 1 175%
LV9 90 1 185%
你已經死了!(指) LV10 100 1 200% 能力(對同一個目標展開氣功彈連擊10發造成總傷害200%並有戰慄襲心的被動扣除目標10%魔力) 動畫方式 第一發命中後續9發就必重 並且每發都會令目標被爆擊一樣不斷轉圈
忍者
職業補正 HP+150 防禦+50 閃+20
影分身:全體攻擊 160% 傷害
由於跟騎士沒兩樣所以就想了一下
技能 等級 耗魔 目標數量 傷害倍率
手裏劍 LV1 10 1 110%
LV2 20 1-2 115%
LV3 30 2 120%
LV4 40 2-3 125%
LV5 50 3 130%
LV6 60 3-4 135%
LV7 70 4 140%
LV8 80 4-5 145%
LV9 90 5 150%
蝶舞 LV10 100 6 155% 能力(人物走到中場以自身旋轉造成小型旋風並從旋風中投擲小刀朝隨機 6目標攻擊 並有機會造成對方睡眠)
巫毒之術:幾率中毒 3回合
這個......聽說非常沒用處?
(還在想)
舞者
天女散花:根據打擊目標不同 打擊範圍也不同 200% 傷害 限制武器:回力標
(暫無)
謝蕾簡的庇護:給我方全體增加攻擊力 50% 五回合
OP難以抗衡的能力造成幾乎打王必帶職業...目前想不到
巫師
職業補正:全部恢復技能治療量提高80% 回復+30
強力攻擊無效:持續4次行動時間 抵擋攻擊無效兩次 強力範圍
強力魔法無效:持續4次行動時間 抵擋魔法無效兩次 強力範圍
馴獸師
團結(騎乘寵物)並可在場上多招一隻寵物但無2動 經驗無
咒術士
輔助更上一層樓?
聽我號令 LV1 10 提高全體隊友精神15與魔攻 70 5回合
LV2 20 提高全體隊友精神20與魔攻 140 5回合
LV3 30 提高全體隊友精神25與魔攻 210 5回合
LV4 40 提高全體隊友精神20與魔攻 280 5回合
LV5 50 提高全體隊友精神25與魔攻 350 5回合
LV6 60 提高全體隊友精神30與魔攻 420 5回合
LV7 70 提高全體隊友精神35與魔攻 490 5回合
LV8 80 提高全體隊友精神40與魔攻 560 5回合
LV9 90 提高全體隊友精神45與魔攻 630 5回合
軍神 (暫) LV10 100 提高全體隊友精神50與魔攻 700 5回合
咒怨 LV1 10 指定目標後15回合後施法者未死亡目標將會死亡
LV2 20 指定目標後14回合後施法者未死亡目標將會死亡
LV3 30 指定目標後13回合後施法者未死亡目標將會死亡
LV4 40 指定目標後12回合後施法者未死亡目標將會死亡
LV5 50 指定目標後11回合後施法者未死亡目標將會死亡
LV6 60 指定目標後10回合後施法者未死亡目標將會死亡
LV7 70 指定目標後9 回合後施法者未死亡目標將會死亡
LV8 80 指定目標後8 回合後施法者未死亡目標將會死亡
LV9 90 指定目標後7 回合後施法者未死亡目標將會死亡
死亡稻草人LV10 100 指定目標後5 回合後施法者未死亡目標將會死亡
魔法師 二重施法 LV1 10 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的12% 5回合
LV2 20 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的14% 5回合
LV3 30 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的16% 5回合
LV4 40 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的18% 5回合
LV5 50 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的20% 5回合
LV6 60 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的22% 5回合
LV7 70 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的24% 5回合
LV8 80 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的26% 5回合
LV9 90 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的28% 5回合
雙重火力 LV10 100 使用攻擊法術技能時 會在施法一次 造成本來傷害的30% 5回合
技能(在想)因為不知道計算方式
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