|
發表於 2015-12-29 19:33:36
|
顯示全部樓層
本帖最後由 小少爺 於 2015-12-29 20:08 編輯
既然大家這麼熱絡,我也來說說一些想法,但絕非想筆戰或者針對!
1.沒意見@-@
2.這點其實其實在樓上,大家討論中有篇已經打臉了,就是因為練太快,
所以才都沒事做不是?坐等活動、還是閒閒狂刷某CP值較高任務度過。
(這就是年邁退休後生活..遊戲壽命)所以在這次活動中,比以往活動而特別提高經驗戒指的獲取難度,我相信是有經過考量的。
3.而這點其實覺得不需要,神武的能力老實說已經錯錯有於了,如果這樣無上限的持續加強,
我想BOSS的強度不也一樣得調高?那這只不過在循環上轉而以。
4.其實說白點,但我也不想講這麼白,但既然大家這麼熱絡我也就直說了,
冥后出來無論是官方還是老手、新手,是三贏的狀態,至於各自贏得些什麼,
就留給大家好好想想了A_A,而冥后對於商城內,商寵的衝擊,我想各有優缺,
也不會影響到;畢竟低價格就一定沒有高單價商品的某些優勢,這是必然的。
而大大所建議的"技能"內我想,站在官方立場是個無言的話語,因為天使服主打的商寵為營收,
如今已經讓利了,唯一能"再"獲取利益的就是日後那些冥后的"灌技"與"修正"。
5.這點倒是不錯,也是雙贏的方式之一。
6.套裝問題,這其實在開服和伺服器簡介中有提到過了,想必是早晚會推出的,
但"重點"在於所謂套裝上的"能力"、"效益"上的拿捏,
太難取得,能力又不符合效益那就無開放的意義;而能力過於強悍,
又會造成另一面的問題,也就是製造系無意義的窘境,
但如果是開放製作書學習,那就反到是一種不錯的想法,
還有在材料上取得的方式難易度上,例如冥袍的模式,就是不錯的概念。
7.法師問題,我個人論點其實很清楚也很簡單,
法師已經擁有在"冥界皇后"這任務上到冥寶、冥袍等道具加持,
若在搭配寵物,在PK上已經是有一定的不敗之地,我想遊戲內以有玩家以證明;
練功更不在話下,有一定的清怪水平上,雖損耗MP但卻能消抵防禦的殘渣怪物;
而如今卻又一直爭吵不休,的要求打王也必須擁有一定戰力?
我想這還需要多談嗎?都給法師玩就好的概念?當初無論原廠(以前),還是私服,
會設定魔攻鎖、BOSS高精神,等限制難到大家以為是沒經過考量?還是弄錯?
當然現在台灣正服大宇,後來搞得那些就不必談了,根本已經走味,亂搞!什麼高精還什麼神之寶石....
最後感謝,各位耐心看完字字發自內心的想法XD
也希望看完後,大家別忘記我第一句的聲名@@"
|
|