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本帖最後由 thxo5 於 2015-12-31 10:45 編輯
1. 目前有水龍麟才能造 不之能開放個製作書 用一些材料做寵物飼料包
為了水龍料理 要去打海神 有點辛苦0.0(目前以解決 有知道一個更好取得的方法了)
2.人寵經驗戒指:商城出人寵經驗戒指 時間24小時或7天制 可以增加線上人數衝等的 假如玩家買7天制 這樣其他人去練等也看到很多人在練就會有呆下去的慾望
然後又可以刺激點數的消費 畢竟那個事消耗品 寵物要1直出 但不給玩家1個練寵的管道 有點過不去吧 這樣就算想買商寵的 想到又要練寵可能就卻步了
(很多正福遊戲都用這招增加穩定收入)
然後增加經驗界的任務1小時1科那種 這樣才不會讓人覺得在斂財 畢竟1天和1小時是無法比較的 而且一小時又要解任務
3.增加武器進階系統 武器都是1成不變 何不如 讓人有提升武器階級的慾望 現在的老玩家都已經拿頂裝了 還有什麼目標???
有榜定的話採取繼承榜定的NPC就好了
例如神弓 生階 1階+10~30點攻擊力也可以 或出個特殊能力 發動攻擊出來什麼技能 例如暈眩之類的 或者亂射魔力減半 4轉技魔力減半之類的或出個寶石把11武能力在加強,雖然有琥珀但加的不多
(也能改成11武器生階系統,到頂後跟神武類似,就不用擔心其他職業神武,也可把武器制造救回)
畢竟階級要升到幾也是你定的XD(畢竟神武已經濫大街了)
雖然出很多造福新手的 但是老手不知道要怎麼繼續提升 靠生等級 很多王只要配好裝 等級其實沒差
4.消耗品:這次任務直接打到準商寵 也有點太好了 如果出氣功但10技能書 或訊果技能書 就很棒了 你有點打到你自己的市場(害我感覺那寵物有點快倒福的前兆)
多出點消耗類建議不要直接出直接打死自你商路的東西比較好
現在新人看的到頂 但是站在頂端的的除了打商寵賤價賣新手外 也看不到在上去有什麼東西了
5. 建議出商寵回收系統 假如你原價賣200點 回收價可能定在125~150點 這樣才不會讓老玩家很多商寵 變的不想在買新的
回收個150點 在去貼個200T就可換新寵 這樣也不會商寵氾濫 又無處可銷 還能固定每週出的商寵 讓買過商寵的玩家可以在慢慢儲值 1周花個200~200~200這樣下去才能穩定 畢竟你一直出貴的商寵 但買過商寵的要怎麼辦 (反正大頭都是GM再賺的XD)
這樣可以換寵的心態 也可以穩定市場 部會一直起伏 大家價比價 人比價之類的
繼續出1成不變的東西 也快到盡頭了 何不先把根本搞定之後 在去提升其他呢
像我之前族裡的一個玩家 不完之前 儲值了五百點 後來儲值后 不知道能買什麼 他都有了 點數也只是放著 然後他就消失在天使魔力了 主要是 要讓老玩家人有向上的動力xd
6套裝能力 你之前出狂站裝全套 那是一個很棒的論想 但是你遲遲沒有附加能力 何不如集滿一套之後 可以去換個飾品或者盾牌 把能力打上去 這樣不就套裝能力了嗎 一套穿上去 1套去換飾品或盾牌的能力 反正重裝可以拿噸 這樣也能彌補格鬥士無法拿武器的缺憾(自從有商寵后 熱愛格鬥士的 一直被打臉 從開福打到現在 何不如提升一下格鬥呢) 沒拳套 那就用其他替代的也能阿
7.法師問題 法師一直被詬病到現在 (無法打王 無法打王 無法打王)也可以利用套裝能力 提升法師的物理攻擊力(因為魔法打不痛) 這樣提高物理攻擊也可以讓法師 部在成為被嫌棄的一個角落 練等可以用魔法清怪 打王可以用物理攻擊這樣也不錯(雖然有神仗)但家的攻擊也不高 頂端的弓箭和近戰 攻擊力約在1500~2000 可以把法師的物理攻擊提升到1200~1300這樣就不會打其他職業的臉了 再出個法師的s技 這樣就平衡了
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