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本帖最後由 thxo5 於 2015-8-12 17:29 編輯
現在出的任務多樣化是好事
但是越來越有非要商寵 要花點才能過的趨勢
這樣讓新來的玩家 新手情何以堪
每次只能望而生嘆 不要因為某個玩家說遊戲沒難度 就讓其他玩家感覺無力
然後任務獎勵也很尷尬
可以條下難度 讓非商寵的玩家能參予嗎
然後 寵物有抗混亂5 打隱藏百人 地三戰 都百發百混亂 真不知道抗混亂是否學假的
如果gm真的沒辦法 可以把三關的獎勵分配一下 例如沒商寵 可以過前兩關 前兩關也讓新手有獎勵拿
不然都出藥商寵才能過 又不一訂過的去的關卡 有點非讓人花點數的打法 會讓已經贊助的玩家心寒
最近對出的任務 越來越沒動力 以前還每天期待上天使魔力 現在連上限都有點懶
自治任務的寵也依樣 要給寵就給個不錯的 難度刁的要命 然後 付出比收穫還不如
我不是想重傷天使 我在這斯幅努力了四個月 生產一條龍 我也不想草草就不完了
希望之後出的任務可以讓新手有參與感好嗎
改一堆東西 然後封硬這行業也掛了 大家都朝商寵看 花大量得時間 抓來的寵 賣稍微貴一點
就醫堆人喊濫寵也趕賣點 濫寵也趕賣這麼貴 我也有買點阿 是覺得不買怕你們倒
但是你們感覺胃口越來越xx 讓我月玩月無力的感覺
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