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三大奧義 LV 1~10

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發表於 2017-10-14 01:04:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 soleus 於 2017-10-14 16:34 編輯

技能:阿夏芙的奧義(限魔術師、咒術師習得)
相關任務連結:http://www.angelcg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=9804

Lv1 魔術·血之盟約    50    MP   強大的攻擊力是10等級吸血魔法的2倍傷害
Lv2 魔術·大地之怒    0      MP   不被巫術技能影響的全體攻擊
Lv3 咒術·不死之身    120  MP   2回合內我方全體玩家受到傷害變為1(一場戰鬥中有效一次,第二次釋放無效)但中必殺有效
Lv4 魔術·自身強化    150  MP   使用後本次戰鬥所有回合內所受物理、魔法傷害減輕10%~20%,並當場回合自身獲得1次攻擊反彈
Lv5 咒術·魔法封印    600  MP   封印全場魔法2回合
Lv6 咒術·即生即死    80    MP   強力即死魔法,個體成功率為5%~7%

Lv7 魔術·破除魔障   250   MP   相當于10等全體超法,若對象有攻擊魔法防禦/聖盾時,給予兩倍傷害
Lv8 魔咒·暗黑魔焰   250   MP   相當于10等全體超法,並同時附加10等超強咒術的效果(敵方全體每人六種隨機且個別獨立)
Lv9 魔咒·雪上加霜   250   MP   相當于10等全體超法,若對象身上有異常狀態,消除異常狀態並給予兩倍傷害
Lv10 咒術·萬念俱灰 150   MP   五回合內使全體隊友獲得法術傷害150%加成(包含即死成功率)

評論:5法陣容似乎有其可行性,有吸血、有減傷、有咒術、有即死、有單體和多體傷害;可破防、可忽略巫術,可用來專門克制害怕咒術和法術的王,還可以興起一波魔寵潮流,缺點是單體技能單調。就機體和裝備性能而言不見得能成為打王專家(血少薄皮),詳細還需看實際數據的微調和後續相關裝備適性的開發而定。





技能:近戰的奧義(限劍士、戰斧、騎士習得)
相關任務連結:http://www.angelcg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=9994

Lv1 奧義·以守為攻   50  (給予對象4倍傷害(約等於20等級乾坤一擲),使用防禦或者聖盾後可以發動一次)
Lv2 奧義·明鏡止水 100  (回復最大生命值15%~85%)
Lv3 奧義·風刃斬    120  (使用風屬性全體物理攻擊)
Lv4 奧義·迅速果斷 150  (劍士使用提升340%攻擊力,250%敏捷力,騎士、戰斧使用約等於迅速果斷10等級效果)
Lv5 奧義·一石二鳥 150  (騎士使用給予前排對象45%傷害,後排對象175%傷害,劍士、戰斧使用約等於一石二鳥10等級效果)
Lv6 奧義·戒驕戒躁 150  (戰斧使用給予對象1.75倍傷害,必殺提升68%,劍士、騎士使用約等於戒驕戒躁10等級效果)

Lv7 奧義·破甲一擊   50    給予防禦/聖盾的對象6倍傷害
Lv8 奧義·專注續力   50    使自身獲得命中+50、必殺+50、200%攻擊力,下次攻擊或使用傷害技能後失效
Lv9 奧義·神聖寶盾   50    吸收所有所受到之傷害,恢復原受傷害數值之10%(會被破防技能傷害,可激活奧義1)
Lv10 奧義·騎士精神 50    防禦和回復提升至300%,護衛血量低於自身之隊友,敵方無法必殺並且100%給予攻擊對象反擊(反擊必中且不會再被敵人反擊)

評:打王專家還是持續衛冕,但某些王戰或許有黑白魔法輔助會輕鬆許多?增加了純體力坦克人的可玩性,可以降低其他隊友的防禦需求,比較有像一般RPG遊戲的坦克作用。




技能:耶卡的白魔法秘笈(限傳教士、巫師習得)
相關任務連結:http://www.angelcg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=9994
Lv1 神術·祈禱          150    (本次戰鬥我方全體傷害降低20%)
Lv2 巫術·再生力量    320   (巫師使用20等級全體恢復魔法,傳教使用約等於10等級)
Lv3 神術·天使的祈禱 320   (傳教使用20等級全體補血魔法,巫師使用約等於10等級)
Lv4 巫術·自身修復    350   (給自身加上20等級的單體恢復魔法12回合)
Lv5 神術·神聖之章    420   (氣絕恢復100%血量)
Lv6 巫術·破釜沉舟    0       (減少一半的生命值,恢復滿魔力值,一次戰鬥僅可以使用一次,戰鬥結束後自身會被反作用使得生命值魔力值為1)

Lv7 神巫·雪中送炭    -        自身恢復法術施加在防禦/聖盾的隊友身上時,獲得三倍恢復量;所有隊友之回復提升至150%
Lv8 巫術·深埋魔障    320    給予全體隊友每人隨機一種制御巫術(我方全體每人六種隨機且個別獨立)
Lv9 巫術·聖潔洗禮    200    恢復我方全體之異常狀態,並且額外免疫一回合異常狀態
Lv10 神巫·聖鎚反擊  ?      消耗自身所有魔力,給予敵方20%自身法術在此場戰鬥中產生之有效恢復生命的總量,化成傷害平均分攤給敵方全體

評:有了新的鐵龜戰術,可以補到天荒地老,最後來個大收尾,只要擋的住就能打得贏!可能可用於某些特定王戰?輔助性能強力,且對於防禦隊友有buff,盼能成為新一代輔助角色。


劍 舞 黑
劍 舞     白
劍 舞 黑 白
坦     黑 白
坦         白
坦     黑
        黑 白

稍微想一下就有非常多種職業搭配組合,還有更多可以開發,雖然會增加配裝和角色職業組合的複雜度但可增加可玩性~而且也不一定要五開,可以玩自己最喜歡的特色角色組隊打王也有更多樂趣!



P.S. 建議更改傳巫的升階條件

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 樓主| 發表於 2017-10-14 01:50:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 soleus 於 2017-10-14 02:42 編輯

感謝,早就很想寫這些了哈哈

希望GM參考

這樣玩起來終於有關聯技能的感覺了

原版技能都太獨立了

感謝大大支持XD


不知道被採用有沒有獎金XDDD

改天也來把弓 格 寵物系 兵 忍 賊 舞 護 醫 的想想看好了



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發表於 2017-10-14 01:48:40 | 顯示全部樓層
推!!! 感覺不賴!!!
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