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地上的月影

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發表於 2018-10-8 13:39:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 天使n次方 於 2018-10-9 12:28 編輯

由於GM說:5轉跟奧義有點燒腦 很難想出比較平衡的技能跟玩法
所以我收集了其他私服技能+天使魔力出過的技能+一些玩家想的技能
在此獻給偉大尊貴無上至高榮耀神聖英姿不凡的GM..以此當作 奧義跟5轉的建議~也為了早日讓玩家有趣的玩法以下提供參考:
斬空波:對單體對象施展遠距離的攻擊220%物理傷害 耗魔100(裝備弓,回力鏢,小刀無法施放)
雷切:提升攻擊力250%及提升速度150%的單體昏睡攻擊 ,持續3回合 耗魔100(裝備弓,回力鏢,小刀無法施放)
戰慄連擊-舞:隨機對象戰慄心襲lv3打4下 耗魔100
二段斬:連續2次單體攻擊180%物理傷害,命中率降低30% 耗魔120
聖盾突擊:單體攻擊130%物理傷害,攻擊後自動發動聖盾Lv5(同時減輕魔法65%與物理傷害75%) 耗魔55
破釜沉舟:犧牲防禦提高速度,對敵方造成400%物理傷害,自身受到30%反傷 耗魔100
自身強化 :使用後本次戰鬥所有回合內所受物理、魔法傷害減輕10%~20%,並當場回合自身獲得1次攻擊反彈 耗魔180
開鎖:以75%機率使用小刀開啟任意種類的寶箱,若失敗則消耗1點耐久
洞察:使用後可查看敵方 [包括 BOSS 的血量和魔法值]
士兵的誓言:明鏡回復自身血量的同時,恢復400魔法量 耗魔50
無限戰意:花一回合施展,可讓下一回合的技能多100%傷害 耗魔50
魔法封印:封印全場魔法2回合 耗魔600
生命祝福(被動):被施展所有回復系技能(如: 補血魔法、恢復魔法...等)效果提升50% (明鏡止水除外,因為明鏡止水的恢復效果是看本身的最大HP決定)
靈魂之力(被動):減少被剋屬性傷害10%,但是減少相剋屬性傷害10% (例: 火屬性被水攻擊減少10%傷害,但是火屬性攻擊風屬性的傷害也減少10%)
光耀之盾(被動):使用防禦系技能時(防禦、魔法攻擊防禦、聖盾) 降低20%物理傷害及20%魔法傷害
刀刃亂舞:隨機 6-6 對象進行 80% 的攻擊傷害 命中-10 必殺+15 耗魔50
截拳道:連續3下乾坤lv6(必需空手才能施放,可拿盾) 耗魔50
氣勁:攻擊敵方前後排單位,前排單位僅承受1點傷害,後排單位承受3倍傷害(必需空手才能施放,可拿盾) 耗魔70
穿刺暴擊:對縱列敵人實行200%傷害並增加50%必殺(必需裝備弓) 耗魔100
陣戰之術:降低敵方單體攻擊力20~30%,持續3回合 耗魔80
無盡混沌:全體(包括我方)混亂4回合 耗魔300
禁·咒: 80%使敵方全體遺忘,持續1回合,20%使自己中石化,持續3回合 耗魔200(BOSS戰慎用)
破魔印記:指定對象5回合,施展在身上的巫術無作用  耗魔32
(參考屬性反轉技能,技能特效改成暗色,可被魔法封印,可被潔凈)
神聖祈禱:本次戰鬥我方全體傷害降低20% 耗魔150
【鍊金術士】:就職,技能習得,魔石兌換靈石
鍊金師可以使用草藥製造奇特且具有魔力的藥酒,這些藥酒能夠治癒、強化及產生各式增益魔法效果,例如隱形、元素抗性、法力恢復等等。 鍊金師也可以將祕法原料轉化為稀有且奇特的新形態。 因為他們能夠製造珍貴的消耗品 (一次性物品),因此鍊金師對隊伍和團隊來說都是非常重要的角色。 藉由製造稀有的原料,煉金師可以獲得巨大財富、製造強大的武器和護甲,甚至影響法蘭王國的經濟!
鍊金術:技能經驗+5
1.提煉靈石 魔石3組製作1靈石/堆疊99
2.仙丹:靈石10+香水2
效果技能經驗+500
3.鍊金魔藥-A:水的水晶碎片15+哈蜜瓜汁3/堆疊5(60分鍾內+500敏)
4鍊金魔藥-B:風的水晶碎片15+哈蜜瓜汁3/堆疊5(60分鍾內+700防御)
5.鍊金魔藥-C:地的水晶碎片15+哈蜜瓜汁3/堆疊5(60分鍾內+70命中)
6.鍊金魔藥-D:火的水晶碎片15+哈蜜瓜汁3/堆疊5(1小時內+200魔攻)
7鍊金魔藥-E:水火風地的水晶碎片15+哈蜜瓜汁3/堆疊5(1小時內+500攻擊力)
8神聖卷軸:靈石200+鹿皮40+誓言之證5+風龍皮5 (解除被詛咒的裝備-珍寶島會掉落被詛咒神裝)
9能量鑽石(附魔):魔化寶石200+魔族水晶5+誓言之證5(隨機防具+5閃必命反,-5閃必命反)
10.賢者之石(寶石):靈石80+水龍鰭5+畢克銀酸1+鈦礦20(武器+450攻擊,+25命中-200mp/防具+300回覆+650HP,-15閃)
四轉技能
鎔金迷霧:遠程攻擊兩回合失效 耗魔200  (亂射.氣功彈.魔法皆失效)
等價轉換:戰鬥外消耗400生命且回覆50魔力 (急救改良版)
強酸濺射:全體中毒攻擊,n%中毒4回合,耗魔100
【狂戰士】戰斧+士兵
不能拿盾,劍斧槍10
噬血狂化(被動技):血量低於45%攻擊力變2倍
野獸伏擊:造成單體170%物理傷害,消滅敵人可在繼續隨機攻擊
英勇衝鋒:給予前排對象245%後排對象145%的物理傷害,同時自身損傷600HP的衝擊力為代價 耗魔50(一石二鳥+因果報應)
【聖騎士】傳教+騎士
聖能護體:3回合內聖騎士受到傷害變為1 耗魔100(一場戰鬥中有效一次,第二次釋放無效)但中必殺有效 (參考阿夏芙的奧義技能)
聖光術:強力氣絕回復lv5(戰鬥中復活4體對象 耗魔200(使用範圍為T字型,可被魔法封印)
【死亡騎士】巫師+騎士
黑死彈:對單體敵方施放黑氣功彈造成300%物理傷害,對單體友方施放恢複240%回復力的hp
奉獻之力:指定一隻不死系寵物死亡,回復自身HP全滿
【魔劍士】魔導士+劍士
殘劍決10級耗魔50裂地地屬性T字攻擊附帶閃避25修正
冰破水屬性T字攻擊附帶命中15修正
天照火屬性T字攻擊附帶必殺15修正
炎劍+80%必殺120攻擊
冰封斬:使用水屬性單體吸血攻擊150% 耗魔120
裂地斬:+80%防禦
風刃斬:使用風屬性全體物理攻擊250% 耗魔120
真黑魔劍: 敵單體攻擊+精神*220%加額外固定傷害(與對手精神差)MP100 備註:此技能為二連擊第二擊的傷害為額外傷害是固定值 魔法劍為遠攻物理攻擊(包含1.2下)都可以用攻擊吸收阻擋、也可以閃躲 技能也會必殺、第二下為固定傷害就算必殺、或敵防禦都一樣固定傷害直
【死靈法師】巫師+魔導士
即死奧義(超強即死魔法):個體成功率為5%~7% 耗魔80
死亡凋零(強力衰弱魔法):T體對象6回合行動時減少「回復*120%」的生命力 耗魔180 (扣血版強力恢復魔法技能,不與毒擊、中毒魔法、盅毒之術有所衝突,各扣各的,下限生命值1,無法被潔淨,可被恢復魔法覆蓋,可被魔法封印)
[說明]亡靈之火不斷侵蝕靈魂,生命力逐漸流失。
不死之身:2回合內我方全體玩家受到傷害變為1 耗魔120(一場戰鬥中有效一次,第二次釋放無效,但中必殺有效)
大地之怒:無視一切防禦跟巫術,對敵方全體造成固定傷害 750 耗魔300
【影舞者】忍者+舞者
影殺:
影分身:全體攻擊 160% 傷害
瞬閃
【海盜】士兵+盜賊
掠奪攻擊:對單體目標130%傷害並進行搶劫有一定機率獲得魔幣(攻擊0-70級怪物,獲得300魔幣,攻擊71-100級怪物,獲得500魔幣,攻擊101以上怪物獲得1000魔幣)耗魔40 (裝備小刀或投具、弓時無法使用)
圍剿:與其他隊友合擊敵人 耗魔100(裝備小刀或投具、弓時無法使用,隊友裝備小刀或投具、弓時無法參與合擊)
傷疤之痛:同一對象連續施放2次崩擊lv8     耗魔55(裝備回力標、小刀無法使用)(連擊版崩擊)
海之霸氣:給敵方全體下降攻擊力20%持續5回合 耗魔100(可被之後施放BUFF覆蓋)  
怒濤一擊:完全犧牲速度給予對象550%物理傷害,且該武器損壞      耗魔70(空手時無法使用,參考一擊必中技能改良)
【吸血鬼】格鬥+咒術
嗜血攻擊:1~10 攻擊力提高10,11,12....20 吸得血量(攻擊的百分比)50%,60%,70%...140%
影蝙蝠:1~10 全體攻擊 1.25%的傷害
精準猛咬:1~10單體攻擊命中增加30%,傷害10%,20%,30%....100%
血之代價:對單體對象當前血量25%HP的魔法傷害,且自身消耗10%HP為代價  耗魔50
血之獻祭 :對單體對象互相交換血量(敵友方皆可換血)
血之盛宴:單體攻擊80~150%浮動物理傷害,隨機攻擊1~3次,且自身消耗10%HP為代價   耗魔150
步隨心趨: 犧牲下回合行動,防禦率下降70%,攻擊力增加攻擊力增加60%迴避增加30%,攻擊5~7個敵人(:空手時才能使用)
【天使】
天使祝福:恢復單體友方對象總魔力量10%魔力值     耗魔100
光之審判:單體攻擊170%物理傷害,生命值低於40%HP傷害變成2倍(戰慄襲心       技能特效)  耗魔100
光之神擊:利用神聖的光芒攻擊單體敵方的魔法傷害;若敵方中狀態的情況下,恢復異常狀態,且吸取魔量(魔法攻擊的百分比)5%。耗魔50
參考於單體魔法公式:最終殺傷 = 原殺傷 + ( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))  * 1.5 * (使用技能等級 / 10)
天擊亂舞:對一橫排攻擊130%傷害,且有50%機率酒醉3回合        耗魔200
天怒:從天空照下神聖光芒,給予全體敵方的光屬性魔法傷害,對不死系與魔族怪物,可造成更大的傷害。對邪魔系/不死系+50%傷害。耗魔200
參考超強魔法公式:最終殺傷 = 原殺傷 +( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))   * 0.3 * (使用技能等級 / 10)
【德魯伊】傳教+咒術師
森林加護:讓所有人的防禦力提升50% 耗魔120
大地蔓藤:使用地屬性全體昏睡攻擊250%,持續2回合 耗魔120








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發表於 2018-10-8 22:52:59 | 顯示全部樓層
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發表於 2018-10-9 01:28:23 | 顯示全部樓層
天使~~~~推推推推~~~~魔力就是要有你這種死忠的支持

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 樓主| 發表於 2018-10-8 13:41:30 | 顯示全部樓層
本帖最後由 天使n次方 於 2018-10-8 19:30 編輯

【亡靈騎士】   職稱:見習騎士>騎士>亡靈騎士>魔將>暗黑領主
亡靈騎士 騎士(騎士只能到等級5)
黑魂波LV1:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之2傷害轉為血量。
黑魂波LV2:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之4傷害轉為血量。
黑魂波LV3:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之6傷害轉為血量。
黑魂波LV4:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之8傷害轉為血量。
黑魂波LV5:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之10傷害轉為血量。
黑魂波LV6:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之12傷害轉為血量。
黑魂波LV7:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之14傷害轉為血量。
黑魂波LV8:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之16傷害轉為血量。
黑魂波LV9:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之18傷害轉為血量。
闇黑波動:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之20傷害轉為血量。
靈魂召集LV9:每次戰鬥時擊敗怪物時可以吸收怪物的靈魂,怪物的靈魂可減少百分之25的傷害
以及百分之12的傷害。
亡者守衛:每次戰鬥時擊敗怪物時可以吸收怪物的靈魂,怪物的靈魂可減少百分之25的傷害以及百分之15的傷害。
靈魂吞食LV9:將靈魂吸取,回覆怪物的血量百分之27。
靈魂饗宴:將靈魂吸取,回覆怪物的血量百分之30。
【幻術師】職業介紹:裝備上限:標準法系裝備,等同魔法師,巫師,咒術專屬技能:
雷鳴魔法(固定10體攻擊,只判斷精神為傷害加成,精神越高傷害越高,不享受魔攻加成,可必殺,必殺後傷害X1.4倍,本次平衡後普通魔法傷害的必殺加成為1.2倍)
迷幻領域(讓對方人寵位置互換)
魔力失效(百分百魔法封印,持續一回合,耗藍3000)
爆破魔法(1-5單體魔法,威力同單體魔法,6-15級強力範圍魔法,威力為強力魔法X0.8倍)             (可以享受1.4倍必殺的魔法暴擊加成,本次平衡後普通魔法傷害的必殺加成為1.2倍)
5轉後技能上限:屬性魔法都到7 補血到3 恢復到3 祈禱到3 氣絕到5 抗體到5 潔淨到6 攻反之類的製禦巫術到5 咒術到3(混亂到7,中毒到7) 屬性反轉5
【戰斧鬥士】
八門遁甲·傷門: 10級耗魔100犧牲防禦提高速度,對敵方造成1.1 1.4 1.7 2 2.3 2.6 2.9 3.2 3.6 4倍傷害,自身受到30%反傷。
【騎士】
一夫當關:10級耗魔50群體護衛技能,每次護衛必定觸發高命中反擊,受到傷害減少0 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45%
【士兵】
凝神:10級耗魔50回復自身血量的同時,恢復50 80 130 200 230 260 290 320 350 400魔法量
【醫生】
查克拉手術刀10級耗魔80對目標進行毒性攻擊,對目標10% 18% 26% 34% 42% 50% 58% 66% 74% 85%機率造成中毒效果,持續1回合(可對BOSS使用)
【劍士】 殘劍決10級耗魔50裂地地屬性T字攻擊附帶閃避25修正                                               冰破水屬性T字攻擊附帶命中15修正
       天照火屬性T字攻擊附帶必殺15修正      
       疾風風屬性T字攻擊附帶傷害提高20%
【弓箭手】
狙擊爆頭10耗魔100犧牲速度提高命中犧牲閃避提高必殺對目標造成1.1 1.3 1.5 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5 2.7 3倍攻擊
【格鬥士】
鬥魂耗魔150提高我方全體攻擊力到1.6倍,BUFF持續3回合
【魔術師】
魔魂·怒10級耗魔300無視一切防禦,對敵方全體造成固定傷害100 160 220 280 350 420 490 570 650 750
【忍者】
幻10級耗魔50複製我方空身能力,使自己空身能力與目標一樣,包括攻擊、防禦、敏捷、精神、回复(可以帶武器使用)
10級持續10回合(1級持續1回合,每加一級增加一回合持續時間)
【傳教士】
聖經寶典耗魔400,T字氣絕恢復,滿血復活(無需燒技能)
【巫師】
T字的攻擊無效,持續5回合
【盜賊】
富甲天下耗魔50對目標進行搶劫有一定機率獲得魔幣(攻擊0-40級怪物,獲得100MB,攻擊41-70級怪物,獲得300MB,攻擊71 -100級怪物獲得500MB,攻擊101以上怪物獲得1000MB)
【咒術師】
禁·咒耗魔200 80%使敵方全體遺忘,持續1回合,20%使自己中石化,持續3回合。(無需燒技能)BOSS戰慎用。

霸王陰攻:普公攻擊的80%左右傷害 可以砍10刀
火炎劍+80%必殺120攻擊
水之劍+80^速度+吸血
風之劍+80%閃避
地之劍+80%防禦闇黑波動:用刀波攻擊1隻敵人,並且吸收損傷的百分之20傷害轉為血量。
LV1:拳鬥氣-集氣:耗魔_20:1回合內聚集1顆氣彈,戰鬥結束後消失。
蓄勁LV9 第一回合無法行動,下一回合能給予敵方傷害增加126%,命中率下降18%。
星紅絕殺:減少自身20%傷害對敵方造成3-5次攻擊(打擊不同目標)增加25必殺。減少25命中
星紅裁決:增加自身10%傷害對敵方造成3-5次攻擊(同一目標)增加15命中
強行崩擊(不是崩擊,只是一個傷害技能的名字)
1-10級增加5-140%攻擊傷害對敵方造成單次傷害(140%即為2.4倍)
誅刃碎玉:減少自身20%傷害對敵方造成4-6次攻擊(打不同目標)增加15必殺減少10命中
諸刃·壁合:增加自身30%傷害對敵方造成2-3次攻擊(相同目標)增加25必殺
箭道:增加10%自身攻擊、減少30%傷害、減少20命中增加25必殺對敵方射出10-12支箭(不同目標)
空手道-破巫8級:減少自身30%自身傷害和輸出傷害增加24必殺,對敵造成3-5次攻擊(相同目標
威震八方9級:減少自身20%自身傷害和輸出傷害增加24必殺,對敵造成3-5次攻擊(不同目標)
真空單襲10級:增加自身25%自身傷害和輸出傷害增加24必殺,對敵造成2次攻擊(相同目標)
祭獻:釋放後2回合內全體回復大量生命值耗魔800

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 樓主| 發表於 2018-10-8 13:42:17 | 顯示全部樓層
雷霆盾擊:蓄力後將防禦用的盾轉化為攻擊用,捨棄自身安全,成為瘋狂的攻擊之鬼
雷霆盾擊LV9    74      完全犧牲速度並減少防禦率和精神力各45%,而提升攻擊力27%,攻擊3~4個敵人
雷霆震怒       82      完全犧牲速度並減少防禦率和精神力各50%,而提升攻擊力30%,攻擊4個敵人
盾擊破:成功後可以使敵人無法動作(對BOSS也有效)。
 盾擊破LV1:對防禦中對象造成110%的傷害,並使敵人暈炫1次行動。 MP:10
 盾擊破LV2:對防禦中對象造成133%的傷害,並使敵人暈炫1次行動。 MP:18
 盾擊破LV3:對防禦中對象造成158%的傷害,並使敵人暈炫1次行動。 MP:26
 盾擊破LV4:對防禦中對象造成133%的傷害,並使敵人暈炫2次行動。 MP:34
 盾擊破LV5:對防禦中對象造成158%的傷害,並使敵人暈炫2次行動。 MP:42
 盾擊破LV6:對防禦中對象造成185%的傷害,並使敵人暈炫2次行動。 MP:50
 盾擊破LV7:對防禦中對象造成158%的傷害,並使敵人暈炫3次行動。 MP:58
 盾擊破LV8:對防禦中對象造成185%的傷害,並使敵人暈炫3次行動。 MP:66
 盾擊破LV9:對防禦中對象造成200%的傷害,並使敵人暈炫3次行動。 MP:74
 神靈盾破擊:對防禦中對象造成220%的傷害,並使敵人暈炫4次行動。 MP:82

士兵的誓言"
士兵的勇敢LV1       花一回合施展 可讓下一回合的技能多5%傷害    魔耗5
士兵的勇敢LV2       花一回合施展 可讓下一回合的技能多10%傷害  魔耗10
士兵的勇敢LV3       花一回合施展 可讓下一回合的技能多15%傷害  魔耗15
士兵的勇敢LV4       花一回合施展 可讓下一回合的技能多20%傷害  魔耗20
士兵的勇敢LV5       花一回合施展 可讓下一回合的技能多25%傷害  魔耗25
士兵的勇敢LV6       花一回合施展 可讓下一回合的技能多30%傷害  魔耗30
士兵的勇敢LV7       花一回合施展 可讓下一回合的技能多35%傷害  魔耗35
士兵的勇敢LV8       花一回合施展 可讓下一回合的技能多40%傷害  魔耗40
士兵的勇敢LV9       花一回合施展 可讓下一回合的技能多45%傷害  魔耗45
士兵的誓言          花一回合施展 可讓下一回合的技能多50%傷害  魔耗50

橫斷千秋LV1        10MP         命中率x0.98,傷害值x1.1
橫斷千秋LV2        18MP         命中率x0.95,傷害值x1.2
橫斷千秋LV3        26MP         命中率x0.93,傷害值x1.3
橫斷千秋LV4        34MP         命中率x0.9,  傷害值x1.4
橫斷千秋LV5        42MP         命中率x0.88,傷害值x1.5
橫斷千秋LV6        50MP         命中率x0.86,傷害值x1.6
橫斷千秋LV7        58MP         命中率x083, 傷害值x1.7
橫斷千秋LV8        66MP         命中率x0.81,傷害值x1.8
橫斷千秋LV9        74MP         命中率x0.78,傷害值x1.9
橫掃千軍LV10       82MP         命中率x0.76,傷害值x2.0

回心轉意LV1   10MP  普攻x1.2的傷害值
回心轉意LV2   18MP  普攻x1.43的傷害值
回心轉意LV3   26MP  普攻x1.68的傷害值
回心轉意LV4   34MP  普攻x1.195的傷害值
回心轉意LV5   42MP  普攻x2.25的傷害值
回心轉意LV6   50MP  普攻x2.55的傷害值
回心轉意LV7   58MP  普攻x2.88的傷害值
回心轉意LV8   66MP  普攻x3.23的傷害值
回心轉意LV9   74MP  普攻x3.60的傷害值
天崩地裂LV10     82MP  普攻x3.99的傷害值

袖裡藏刀之類的 依照技能等級 攻擊1~3名敵人
1等 攻擊1名敵人 前排傷害55% 後排45%
2等 攻擊1名敵人 前排傷害60% 後排45%
3等 攻擊1名敵人  前排傷害65% 後排45%
4等 攻擊1名敵人  前排傷害70% 後排45%
5等 攻擊1~2名敵人  前排傷害70% 後排45%
6等 攻擊2名敵人  前排傷害75% 後排45%
7等 攻擊2名敵人  前排傷害80% 後排45%
8等 攻擊2名敵人  前排傷害85% 後排45%
9等 攻擊2名敵人  前排傷害90% 後排45%
10等 攻擊2~3名敵人  前排傷害95% 後排45%

封印師專職技能:含沙射影
因封印師帶了過多的封印卡可以藉此將他們射光光、選擇一張封印卡造成敵人傷害

含沙射影Lv.1   敵人單體(攻擊+精神+卡片等級*50)*110%)           消耗MP10
含沙射影Lv.2   敵人單體(攻擊+精神+卡片等級*50)*115%)           消耗MP13
含沙射影Lv.3   敵人單體(攻擊+精神+卡片等級*50)*125%)     消耗MP15
含沙射影Lv.4   敵人T型(攻擊+精神+卡片等級*40)*40%~100% 消耗MP20
含沙射影Lv.5   敵人T型、(攻擊+精神+卡片等級*40)*60%~90% 消耗MP30
含沙射影Lv.6   敵人T型、(攻擊+精神+卡片等級*40)*70%~80%消耗MP40
含沙射影Lv.7   敵人T型、(攻擊+精神+卡片等級*40)*80%   )消耗MP50
含沙射影Lv.8   敵人一排、(攻擊+精神+卡片等級*40)*30%~120消耗MP50
含沙射影Lv.9    敵人一排、(攻擊+精神+卡片等級*40)*50%~100%消耗MP60
天女散花 Lv.10 敵人全體、(攻擊+精神+卡片等級*30)*25%~100%消耗MP70
備註:此技能為遠攻物理攻擊型態可閃躲、打後排、支援必殺、
若丟出野獸系卡片期攻擊就為野獸系。每次使用消耗一張卡。
玩魔法系或戰鬥系的都可以在此技能威力上達到一個平衡。

見習劍士>劍士>王宮魔劍士>魔劍師範>魔劍大師
魔劍專職技能:黑魔法劍
黑魔法劍Lv.1   敵單、  攻擊+精神*100%加額外固定傷害(與對手精神差)MP10
黑魔法劍Lv.2   敵單、  攻擊+精神*120%加額外固定傷害(與對手精神差)MP20
黑魔法劍Lv.3   敵單、  攻擊+精神*130%加額外固定傷害(與對手精神差)MP30
黑魔法劍Lv.4   敵單、  攻擊+精神*140%加額外固定傷害(與對手精神差)MP40
黑魔法劍Lv.5   敵單      攻擊+精神*150%加額外固定傷害(與對手精神差)MP50
黑魔法劍Lv.6    敵單、  攻擊+精神*160%加額外固定傷害(與對手精神差)MP60
黑魔法劍Lv.7   敵單、  攻擊+精神*170%加額外固定傷害(與對手精神差)MP70
黑魔法劍Lv.8    敵單、  攻擊+精神*180%加額外固定傷害(與對手精神差)MP80
黑魔法劍Lv.9     敵單、  攻擊+精神*200%加額外固定傷害(與對手精神差)MP90
真黑魔法 Lv.10 敵單、  攻擊+精神*220%加額外固定傷害(與對手精神差)MP100
備註:此技能為二連擊第二擊的傷害為額外傷害是固定值
魔法劍為遠攻物理攻擊(包含1.2下)都可以用攻擊吸收阻擋、也可以閃躲
技能也會必殺、第二下為固定傷害就算必殺、或敵防禦都一樣固定傷害直

迅速審判
迅速審判Lv.1   敵單1單位、  (攻擊+精神)x110%  mp5
迅速審判Lv.2   敵單1-2單位 (攻擊+精神)x100%  mp10
迅速審判Lv.3   敵單2-3單位、 (攻擊+精神)x100%  mp15
迅速審判Lv.4   敵單3-4單位 (攻擊+精神)x90%    mp20
迅速審判Lv.5   敵單4-5單位       (攻擊+精神)x90%   mp25
迅速審判Lv.6   敵單5單位    (攻擊+精神)x85%         mp30
迅速審判Lv.7   敵單5-6單位、   (攻擊+精神)x85%   mp35
迅速審判Lv.8   敵單6-7單位、 (攻擊+精神)x80%     mp40
迅速審判Lv.9    敵單7-8單位、 (攻擊+精神)x80%    mp45
黑‧迅速審判 Lv.10 敵單8單位、(攻擊+精神)x80% mp50
備註:迅速審判
為遠攻物理攻擊(包含1.2下)都可以用攻擊吸收阻擋、也可以閃技能、也會必殺

被動技能:黑魔法
Lv.1  被動技能增加人物魔攻為14精神+2回復-2
黑魔法Lv.2  被動技能增加人物魔攻為46精神+2回復-2

黑魔法Lv.3  被動技能增加人物魔攻為79精神+4回復-4

黑魔法Lv.4  被動技能增加人物魔攻為112精神+6回復-8
黑魔法Lv.5  被動技能增加人物魔攻為145精神+8回復-10
黑魔法Lv.6被動技能增加人物魔攻為178精神+11回復-12
黑魔法Lv.7  被動技能增加人物魔攻為211精神+14回復-15
黑魔法Lv.8   被動技能增加人物魔攻為244精神+17回復-17
黑魔法Lv.9被動技能增加人物魔攻為277精神+20回復-20
黑暗力量Lv.10被動技能增加人物魔攻為310精神+25回復-25
備註:黑魔法為被動技能此技能學習是為了讓黑魔法劍拿劍也可以使用元素魔法
對於單體魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 + ( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))  * 1.5 * (使用技能等級 / 10)
對於強力魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 +( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))   * 0.8 * (使用技能等級 / 10)
對於超強魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 +( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))   * 0.3 * (使用技能等級 / 10)
對於吸血魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 +( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))   * (使用技能等級 / 10)

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 樓主| 發表於 2018-10-8 13:42:36 | 顯示全部樓層
本帖最後由 天使n次方 於 2018-10-8 19:24 編輯

劍聖奧義:連續三次乾坤一擲
士兵奧義:單體連續三次諸刃
弓手奧義:連續三十根箭亂射
舞者奧義:我方攻擊增加一半
法師奧義:全體強制五百傷害
咒術奧義:全體防御降低一半
傳教奧義:全體隊友氣絕回復
格鬥奧義:單體四次戒驕戒躁
攻擊祝福·集        單體增加攻擊20%,持續3次行動,耗魔100
攻擊祝福·散        強力位置增加攻擊10%,持續3次行動,耗魔150
防禦祝福·集        單體增加防禦40%,持續3次行動,耗魔100
防禦祝福·散        強力位置增加防禦20%,持續3次行動,耗魔150
敏捷祝福·集        單體增加敏捷30%,持續3次行動,耗魔100
敏捷祝福·散        強力位置增加敏捷15%,持續3次行動,耗魔150
慢熱        被動,每經過一回合傷害增加2%,上限20%
天生我才        被動,乾坤不減命中,諸刃陽炎不減防
魔法屏障        被動,受到的魔法傷害-7%
物理屏障        被動,受到的物理傷害-7%
捨身        被動,造成的傷害和受到的傷害+15%
追擊        被動,每次連續攻擊同一目標時傷害提高3%,最多疊加5次,切換目標時疊加清零
強運        被動,提高俱樂部隱藏道具掉率200%,多個可疊加
力量波動        被動,造成的所有傷害在-15%到+20%之間浮動
變異體質        被動,使用寵物天賦重置藥水時必定天賦變異
虛無        被動,受到任何傷害有4%概率變為1點
根性        被動,血量越低造成的傷害越高,傷害提高已損失血量百分比/5
【野獸系】野獸蟄伏
說明:屏息凝神,準備給予獵物猛烈打擊。
效果:命中率降低10%,攻擊值提高10%
【不死系】冥界居民
說明:死者國度的不死之力。
效果:血量剩餘80%以上 受到致命一擊時(HP歸零),能夠以HP剩餘1點的狀態存活
(例: 總血量100的不死系寵物,必須在HP剩餘80以上時受到致命一擊才能滿足發動條件)
(因為這項能力似乎有些強悍,所以在必須滿足的條件上做了比較高的門檻,除非是被合擊或是被即死魔法 不然很難達到條件)
【飛行系】順風飛翔
說明:取得天時地利,讓戰鬥更加有優勢。
效果:有20%的機率可以優先攻擊敵人(場上同時存在兩體以上飛行系時則敏捷高者優先)
【昆蟲系】金蟬脫殼
說明:從舊有的身軀之中逃脫,宛如新生。
效果:減少異常狀態持續回合數 (可與抗性疊加效果)
【植物系】光合作用
說明:吸收太陽光線讓自己恢復活力
效果:被施展所有回復系技能(如: 補血魔法、恢復魔法...等)效果提升10%
(明鏡止水除外,因為明鏡止水的恢復效果是看本身的最大HP決定)
【特殊系】變換自在
說明:可以改變身體的型態,讓自己更容易適應環境。
效果:減少被剋屬性傷害10%,但是減少相剋屬性傷害10%
(例: 火屬性被水攻擊減少10%傷害,但是火屬性攻擊風屬性的傷害也減少10%)
【金屬系】火煉真金
說明:原石受到淬鍊之後,才會變成最結實的磐石
效果:使用防禦系技能時(防禦、魔法攻擊防禦、聖盾) 降低10%物理傷害及10%魔法傷害
【龍系】龍之逆鱗
說明:隨意碰觸龍的逆鱗會遭受到天罰。
效果:使用攻擊系技能時提高10%傷害,但是普通攻擊的傷害降低10%
【人形系】萬物之靈
說明:擁有高度智慧的驕傲。
效果:提高攻擊值和魔攻值10%,但是降低防禦值和魔防值10%

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四週年慶紀念章活躍會員

發表於 2018-10-8 14:30:03 | 顯示全部樓層
天使哥用心真是棒 但排版一下會更好喔~

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 樓主| 發表於 2018-10-8 19:23:19 | 顯示全部樓層
符文系統

1.符文鑲嵌的原理——
通過使用符文,將符文之中的屬性釋放到對應裝備上,使裝備獲得符文中的屬性,並且名稱發生變化。
例子:屬性為烈焰符文能力為攻擊力+50,釋放限定為武器,此時將需要釋放的武器放在物品欄中(同時持有多件同類物品則無法釋放),然後雙擊使用符文,如果釋放成功的話水龍之劍將變為“烈焰水龍之劍”,並且在原始能力的基礎上攻擊力+50。

2.符文鑲嵌系統的規則—— 任何裝備、首飾、水晶均可以鑲嵌符文,當然會受到符文本身的裝備類型限制。符文的等級限制:目前只開放1級符文。魔法屬性的分類:符文可以設定符文的裝備類型,可以是單獨一類裝備,也可以是對應多類,甚至是針對某一種裝備進行鑲嵌。對寶石裝飾的規則:裝備在鑲嵌之前大家就要去合成寶石了,一旦被符石鑲嵌成功之後,裝備將不可再進行寶石裝飾。套裝符文的鑲嵌規則:(前期不開放套裝符文)符文有一些是屬於套裝系列符文的,這類符文一旦鑲嵌成功之後,裝備將不能再被鑲嵌。符文獲得: 請關注各大BOSS掉落明細。目前開放的符文介紹: 烈焰符文:攻擊+50 寒冰符文:修正+2 大地符文:生命+400 烈風符文:敏捷+50 聖魔符文:精神+20、魔力+200
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