GameMaster 發表於 2016-5-20 12:36:11

新精神魔攻加成說明

天使魔力對新精神魔攻做了公式更新

2019.3.11更新
#1傷害加成在原殺傷後再加成原計算公式參考 原魔法精神理論連結
#2新的精神魔攻計算方式初定為
精神   = 當前人物/寵物的精神值
魔攻   = 當前人物/寵物的魔攻值
人物等級 = 當前人物/寵物的等級
對於單體魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 + ((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等級 / 100))* 1.5 * (使用技能等級 / 10)
對於強力魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 +((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等級 / 100))   * 0.8 * (使用技能等級 / 10)
對於超強魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 +((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等級 / 100))   * 0.3 * (使用技能等級 / 10)
對於吸血魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 +((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等級 / 100))   * (使用技能等級 / 10)

當精神達不到403 紅字部分不參與計算
當魔攻達不到320 紫字部分不參與計算
當精神魔攻同時達不到的時候,有顏色部分相加為0,即最終殺傷=原殺傷

#3 本公式適用於人物/寵物魔法技能,不適用於小怪/BOSS魔法技能

----以下作廢----

1)傷害加成在原殺傷後再加成原計算公式參考 原魔法精神理論連結

2)新的精神魔攻計算方式初定為

最終殺傷 = 原殺傷 + (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100)   

3)2016/8/31 更新
對於單體魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 + ( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))* 1.5 * (使用技能等級 / 10)
對於強力魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 +( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))   * 0.8 * (使用技能等級 / 10)
對於超強魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 +( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))   * 0.3 * (使用技能等級 / 10)
對於吸血魔法公式為:
最終殺傷 = 原殺傷 +( (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100))   * (使用技能等級 / 10)

經過GM在八大種族挑戰BOSS多次測試後得到的數據大致為
(數據僅供參考 當前測試數據為頂裝狀態 185人物等級+卡蓮+舊神仗)
10等單體魔法在 5000 ~6300 之間
10等強力魔法在 2000 ~2800 之間
10等超強魔法在 800 ~    1200 之間
10等吸血魔法在 3000 ~3100 之間

對於低等級玩家來講 加成殺傷如果小於原殺傷 那麼最終殺傷則是原殺傷

當人物等級小於100等級時 只有紅色部分加成寵物魔法技能也只有紅色部分加成
當前公式只對四屬性魔法(單體 強力 超強)與 吸血魔法 合計13個技能有效果


本計算方式為暫定 GM保留今後隨時修改的可能









kit007654 發表於 2016-5-20 18:11:08

本帖最後由 kit007654 於 2016-5-20 18:14 編輯

有說這樣會把王的傷害加強了 (因為精神有傷害加成,而王本身的精神好高)

我有以下建議
假設:
1: 王本來沒有裝備加魔攻傷害 (這點我真的不知道他有沒有裝備xdd 如有可以不用看下去)
2: 希望法師玩家會有點魔法能力點的傾向,避免法師過份全面(又血高又攻高,前個post有玩家提出)

總傷害 = 原傷害+(魔攻-320)*(精神/250)


以180等為例 沒有任何精神加成
純魔防 最高精神為473
純魔敏 最高精神為361

361/250 = 1.44如有裝備應可更高 但我對裝備可加多少精神沒有多少研究
473/ 250= 1.892

以上數值結果如gm之前所提的數值結果大致相約
而因假設王沒有裝備加成,故對王沒有影響

GameMaster 發表於 2016-5-21 00:24:55

下週將會取消 公式對 王 與 怪 的加成效果
(只對玩家與寵物有效)

s13103164 發表於 2016-5-25 04:55:57

本帖最後由 s13103164 於 2019-3-16 17:30 編輯

Deleted.Deleted.Deleted.

ji3g4eo4 發表於 2016-5-25 13:36:43

s13103164 發表於 2016-5-25 04:55
想請教GM大大
「最終殺傷 = 原殺傷 + (精神-303)*2 + (魔攻 - 320) * (人物等級 / 100)」
原殺傷的計算公式 ...

就算你拿近頂+Q新神杖 打起來也比舊神杖多200左右攻擊
還要扣血扣魔 不如拿舊的就好
還有 單體 強體 超法 3種打起來 傷害差不多 沒意義!!

mkwillie 發表於 2017-2-19 03:23:00

請問這個公式 現在還是一樣嗎??
我90級 怎麼精神300跟精神700 丟一樣的魔法,打出來的數字只差50左右...?

tw00277121 發表於 2017-2-19 20:23:09

那精神衝擊波呢!?

lsant 發表於 2019-11-8 15:21:46


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